Le joueur doit trouver qui a le sifflet.
Il est au centre d'un cercle constitué par les scouts, et il y a un meneur de jeu, qui lui explique le jeu et reste debout autour de lui pour lui réexpliquer les règles (il n'a pas le droit de bouger du centre...) ou faire semblant de l'aider. Chaque scout siffle quand il veut dès qu'il peut avoir le sifflet, ce qui fait que le garçon entend siffler dans son dos sans jamais voir doù cela vient. les scouts font des mouvements de bras dans leur dos pour faire croire qu'ils se passent le sifflet. en vérité, ce dernier est accroché au dos du meneur, qui n'a plus à s'en soucier, qui reste toujours face au joueur, et dès qu'il se rapproche d'un scout, de dos, ce dernier peut prendre discrètement le sifflet et siffler, il ne sera jamais vu...